0. 작업을 들어가기 전에- 기존 서비스의 인프라 구현 정도가 매우 단순해서 장애에 취약하게 구현되어 있었다. 단일 EC2에서 다수의 서비스를 포트만 바꿔서 운영 중인 상황이었으며, 다행히도 롤링 방식을 통한 무중단 배포는 구현되어 있었다. 그래도 장애 발생에 대비해 개선을 해야하는 필요성은 충분했다. 이후 운영진과 소통을 통해, 추가 비용 지출이 가능한 부분에 대한 승인을 받고, 작업을 진행하게 되었다- 집중해야 할 부분은 다음과 같았다1) 우선 예측 가능한 변동성을 가진 트래픽이므로, 과다 프로비져닝과 같은 비용 낭비는 하느니만 못한 개선이 된다2) 지금보다 비용을 더 쓰게 되지만, 장애 가능성을 감소 시키고 EIP도 사용하고 있지 않은현 서비스는 파트너사와의 소통에서도 문제를 유발할 수 있기때문에 ..