한 일과 느낀 점 1) 한 주간 한 것 유 성 재 : 프로젝트 설계와 그에 맞춰 클래스, 메서드, 코드를 작성하고 팀원들의 피드백을 받아 프로그램으로 완성 박 상 훈 : 중복되는 코드를 찾아 효욜적으로 리팩토링하고 전체적인 CRUD 구조 아이디어 제안, 기획 임 동 규 : 클래스, 메서드, 코드의 완성도를 높히고 깃허브에 대한 지식 공유 및 활용을 통해 팀의 깃허브 사용능력 고취 KEEP 깃허브로 협업하기, 자유로운 소통, 진행사항을 매일 기록하기 PROBLEM 구조 기획보다는 구현에 집중한 점/ 프로젝트 참여 인원의 부족으로 인한 아이디어 부족/ 3Tier - Architecture 활용 미흡/ 데이터베이스의 삭제 이상/ Main 클래스 비대화 TRY 더 다양한 소통채널(ex: 셀프 스터디)를 구축 해..